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奇侠的游戏评测

钞香岚

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奇侠的游戏评测

奇侠的游戏评测

2003年11月 北京赛维创世软件技术有限公司正式签约由韩国TEWOOL 研发的新一代网络游戏《XIAH》,并定名为《奇侠》。3月12号第一次内部不删档测试评分标准:评分以10为满分

7-9分为优秀4-6分为一般

1-3分为较差 依旧是一把鼠标走天下,配合键盘使用将把人物能力发挥到最大化,在游戏中按F1会显示出操作界面的有关信息。操作要求并不高按CTRL+点怪就能会自动攻击怪,只要不越级太多就能轻松升级。在音效方面还是欠缺点,背景音乐过于单调。在3D效果方面还是不错的,主要体现在武器和技能效果上。看到别人的宝剑发出耀眼的光,真是闪烁旁人。

推荐评分:7

职业 技能魔法 世界观:

轩辕:防御型的战士(攻速慢,高防)

独孤:攻击型的战士(血牛,攻速一般)

慕容:敏捷型MM(攻速快)

每个职业都有自己转用的武器和独特武功,人物平衡方面很好,没有最强的技能人物强大主要体现在装备和武器,还有学习内功多少上,合理的分配技能点尤其重要。

推荐评分:6

互动娱乐性:

组合系统:分别有3种宝石。

乌晶神石:提升道具基本能力的神石

素晶神石:追加道具能力的神石

血晶神石:降低道具佩戴等级限制的神石

装备和武器宝石合成要去NPC那里改造。改造过的武器会显示改造的次数。

任务系统: 当人物到达一定等级和能力后,系统就会提示有关任务。通过任务你能得到:经验,金钱,装备(随机属性),名誉和能力值。由于任务是随机,有的可以重复做几次。但有时只能做1次。完成任务得到的名誉越多,你的称号也会随着改变。不想一辈子做一介武夫就多做任务,成为让人尊敬的江湖义士也是不错感觉:)。宠物系统:玩家可以在商店购买物品“骨头”或杀怪掉落的“血”来捕捉宠物。只要把怪打掉大部分血,然后扔骨头或血就有机会捕捉到。高级的宠物是很难捕捉的,要是给你捉到BOSS级的宠物,走在大街上。那感觉只能用3个字来形容“酷呆了”

聊天系统: 很不错的聊天系统,分成私聊,队聊,盟聊,普通聊天。如果你想和好友聊天的话就点悄悄话,然后在好友名单上点要私聊的名就可以畅快聊天了,简化了人手打好友名的过程,避免了玩家打一些特别的名或不会打的名,而密不到好友了。这方面有点像剑侠的聊天系统。

pk系统:分PK线和非PK线!在PK线上,你可以随意PK人,杀人是不好的名誉值会减少(建帮派要10点名誉)当是红名时死一次会掉50%的经验-_-!如果要想变白人要完成任务拿名誉值或杀蝎子王洗恶名,死后不会掉装备!

推荐评分:7 游戏画面和3D效果做得不错,连怪物的魔法效果都做得很华丽。奇侠中的怪物具有了智能系统,使原来枯燥无味升级过程增加了乐趣!当你快把怪杀死的时候,他会逃跑,而且跑的不慢,高级的怪更能体现出这方面。而且怪竟然会回血,如果你不追杀他,他又满血了-_-

可惜游戏的自由度不高,职业也比较少。期待第4个职业,给游戏增加更多的发展空间。游戏还是以杀怪升级为主,然后杀更高级的怪!追求神兵利器和武功秘级,将是玩家发展的主要路线。希望后期开放更多的功能,增加游戏的可玩性。期待中。

推荐评分:7

推荐等级:4(适合练级PK的玩家)

兵者诡道的游戏评测

《兵者诡道》游戏玩家可于广大地图上历险,享受一望无际的景观和无拘无束的游戏体验。 《兵者诡道》是首款着重心理战的即时战略游戏,目的为提供创新及更有趣味的游戏体验。

Ubisoft表示,游戏将把玩家从传统操作系统中解放出来,使玩家更沉浸在游戏中,专注于使用谋略与智慧来战胜敌人。

系统游戏提供了单人游戏(CAMPAIGN):主要指挥美军在二战中完成各项战斗任务;战役(BATTLES):选择国家(美、苏、英、法、德、意六个国家)、年代、地图等进行战斗;挑战(OPERATION):挑战任务,获得较高的积分,其中合作模式可以多人进行;多人游戏(MULTIPAYER):通过网络进行对战。

游戏中为了模拟二战时期两军对垒的情境,取消了传统的战争迷雾。让敌我指挥官手上都有一副精美的地形兵力分布图。不过在远处只能看到敌方部队的大致情况和数量,而实际的部队种类(具体是哪种坦克等)是不清楚的。然而这些情报却是真假难辨,玩家很难在第一时间识破眼前敌方行动的真伪。所以就需要第一时间进行侦查,获得真实的情报,做到知己知彼。

《兵者诡道》也像其他RTS一样要采集资源,建造兵工厂等来生产和升级武器装备。不过《兵者诡道》更讲究的是策略战术计谋,而不是暴兵和微操。

兵种技能施放的时机对许多RTS 而言,能决定一只或一团单位能否发挥价值,但对《兵者诡道》来说不是这样。相对地,玩家必须使用能在广范围发挥效用的诡计,去妨碍或诱导敌手对战局的判断。像“通讯静默”能让部队隐秘行踪潜入敌军要害处。也可使用“草木皆兵”,给对手营造大敌当前的假象。

画面游戏采用可调节的斜方向俯视视角表现了宏大的战争场面,战场上硝烟弥漫,战火到处蔓延,地形复杂多变。

在单人游戏在战场中,还会有动画放出,展现战场上的信息和情况等。每个战役之间也会有CG,交代了战争的进展,作战计划等。

镜头拉远,可以观察到整个战场的总体情况,就像在作战室中的沙盘。画面中每个部队都用圆盘标识,大的是重型单位比如坦克等,小的是轻型单位如步兵等。这样标识是战场上的情报一览无遗。

镜头拉近,就能看到具体的情况。接近并观察对方究竟是什么部队,是否是伪装等。

在游戏过程中,遇到新的武器装备会有其详情给出。按TAB键可以了解部队的详情。

声音

游戏的音乐紧张刺激,激情澎湃,非常能鼓舞斗志。游戏过程中会有语音和动画解说作战计划和任务等。选中部队执行命令等,都会有配音和音效。游戏中的音效非常有震撼力,很好地表现了战争场景。

操作

按住鼠标滚轮拖动可以旋转视角,转动滚轮可以放大或缩小镜头。WASD或方向键可以移动视角。

左键点击或拖动可以选取部队,双击左键可以选取同种类部队,右键为取消操作。选中部队然后左键点击可以前进或攻击目标,部队在前进过程中会攻击射程内的敌军。不过发出指令后,选定的目标会被取消。游戏这样设定会给玩家带来一定的麻烦。玩家需要通过CTRL+数字键来编队等操作来弥补。

游戏性

游戏的侧重点在于计策的运用,兵种间的相互配合和地形的合理利用。这是不同于其他即时战略游戏之处,体现除了信息与地形对于战争的重要性。

游戏中武器种类丰富,囊括了二战中七国的主要作战武器。兵种或地形间的相克相当明显,每种兵种都有其各自的优缺点及其适用的打击对象(步兵,地面机械部队,建筑,飞机四种不同的对象)。比如有些坦克火炮火力强大,但是只能对付坦克建筑却不能炸步兵。

即使少量步兵,也可能在森林或城镇等有利地形实行伏击,歼灭数量惊人的坦克海,所以本作非常注重不同兵种的协同作战,以及随时配合对手行动制订反击策略和利用地形进行伏击。不过事先已经被发现再跑回树林中射击也算是伏击。

玩家可以通过在战斗中摧毁目标或完成其他任务来获得积分提升等级。多人对战模式使得游戏的可玩性大大提高,与其他人对战或合作才是即时战略类游戏的好玩之处。电脑的AI毕竟还是不够高的。

在单人游戏中玩家需要与绿色的盟军一起作战消灭德、意军队。不过盟军的AI也是不高。

奇侠的游戏评测

2003年11月 北京赛维创世软件技术有限公司正式签约由韩国TEWOOL 研发的新一代网络游戏《XIAH》,并定名为《奇侠》。3月12号第一次内部不删档测试评分标准:评分以10为满分

7-9分为优秀4-6分为一般

1-3分为较差 依旧是一把鼠标走天下,配合键盘使用将把人物能力发挥到最大化,在游戏中按F1会显示出操作界面的有关信息。操作要求并不高按CTRL+点怪就能会自动攻击怪,只要不越级太多就能轻松升级。在音效方面还是欠缺点,背景音乐过于单调。在3D效果方面还是不错的,主要体现在武器和技能效果上。看到别人的宝剑发出耀眼的光,真是闪烁旁人。

推荐评分:7

职业 技能魔法 世界观:

轩辕:防御型的战士(攻速慢,高防)

独孤:攻击型的战士(血牛,攻速一般)

慕容:敏捷型MM(攻速快)

每个职业都有自己转用的武器和独特武功,人物平衡方面很好,没有最强的技能人物强大主要体现在装备和武器,还有学习内功多少上,合理的分配技能点尤其重要。

推荐评分:6

互动娱乐性:

组合系统:分别有3种宝石。

乌晶神石:提升道具基本能力的神石

素晶神石:追加道具能力的神石

血晶神石:降低道具佩戴等级限制的神石

装备和武器宝石合成要去NPC那里改造。改造过的武器会显示改造的次数。

任务系统: 当人物到达一定等级和能力后,系统就会提示有关任务。通过任务你能得到:经验,金钱,装备(随机属性),名誉和能力值。由于任务是随机,有的可以重复做几次。但有时只能做1次。完成任务得到的名誉越多,你的称号也会随着改变。不想一辈子做一介武夫就多做任务,成为让人尊敬的江湖义士也是不错感觉:)。宠物系统:玩家可以在商店购买物品“骨头”或杀怪掉落的“血”来捕捉宠物。只要把怪打掉大部分血,然后扔骨头或血就有机会捕捉到。高级的宠物是很难捕捉的,要是给你捉到BOSS级的宠物,走在大街上。那感觉只能用3个字来形容“酷呆了”

聊天系统: 很不错的聊天系统,分成私聊,队聊,盟聊,普通聊天。如果你想和好友聊天的话就点悄悄话,然后在好友名单上点要私聊的名就可以畅快聊天了,简化了人手打好友名的过程,避免了玩家打一些特别的名或不会打的名,而密不到好友了。这方面有点像剑侠的聊天系统。

pk系统:分PK线和非PK线!在PK线上,你可以随意PK人,杀人是不好的名誉值会减少(建帮派要10点名誉)当是红名时死一次会掉50%的经验-_-!如果要想变白人要完成任务拿名誉值或杀蝎子王洗恶名,死后不会掉装备!

推荐评分:7 游戏画面和3D效果做得不错,连怪物的魔法效果都做得很华丽。奇侠中的怪物具有了智能系统,使原来枯燥无味升级过程增加了乐趣!当你快把怪杀死的时候,他会逃跑,而且跑的不慢,高级的怪更能体现出这方面。而且怪竟然会回血,如果你不追杀他,他又满血了-_-

可惜游戏的自由度不高,职业也比较少。期待第4个职业,给游戏增加更多的发展空间。游戏还是以杀怪升级为主,然后杀更高级的怪!追求神兵利器和武功秘级,将是玩家发展的主要路线。希望后期开放更多的功能,增加游戏的可玩性。期待中。

推荐评分:7

推荐等级:4(适合练级PK的玩家)

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