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dota1猛犸出装,dota1猛犸技能

廉问香

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《Dota1》作为一款经典的多人在线战术竞技游戏,自问世以来便以其丰富的英雄角色、多变的战术策略吸引了无数玩家的热爱与追捧。在众多英雄之中,猛犸以其强大的控场能力和团战影响力成为了众多玩家心中的首选之一。下面,我们就来详细探讨一下《Dota1》中猛犸的出装与技能攻略。

一、猛犸英雄简介

猛犸,全名马格纳斯,是《Dota1》中的一名力量型英雄,以其高额的生命值、强大的控制技能和范围伤害而闻名。在游戏中,猛犸通常担任团队中的前排坦克和控制角色,能够在团战中通过精准的技能释放为队友创造输出环境,或是直接冲散敌方阵型,扭转战局。

二、猛犸技能解析

猛犸的技能组合极具特色,以下是其主要技能的详细介绍:

震荡波:向前方释放一道震荡波,对命中的敌人造成伤害并减速。此技能是猛犸的主要消耗手段,能够在对线期有效地压制敌方英雄。

授予力量:为友军单位提供额外的攻击力加成,持续一段时间。这个技能在团战中能够大幅提升队友的输出能力,对于后期的推进和防守战尤为重要。

两极反转:将周围的敌方单位吸引到自己身边并造成短暂的眩晕效果。这是猛犸最为核心的团控技能,能够在团战中瞬间改变局势,为队友创造击杀机会。

长角冲锋:猛犸向前冲锋,对沿途的敌人造成伤害并击飞。此技能是猛犸的先手开团利器,能够迅速切入敌阵,打乱敌方阵型。

三、猛犸出装推荐

猛犸的出装思路主要围绕增强其生存能力和控制能力展开:

① 初期装备:圆盾、树枝、治疗药膏和吃树,以提升线上的生存能力和续航能力。

② 核心装备:跳刀、先锋盾、挑战头巾。跳刀能够让猛犸快速接近敌人,释放两极反转;先锋盾和挑战头巾则能大幅提升猛犸的生存能力,使其在团战中能够更久地站得住脚。

③ 后期神装:龙心、笛子、刷新球。龙心提供高额的生命回复,笛子能够为团队提供额外的魔法抗性,刷新球则能让猛犸在短时间内连续释放两次大招,对敌方造成毁灭性的打击。

四、猛犸实战技巧

在实战中,猛犸玩家需要熟练掌握以下几点技巧:

① 合理利用视野:在团战前,利用视野优势找到合适的切入时机,确保两极反转能够命中尽可能多的敌人。

② 与队友配合:猛犸的控制技能需要与队友的输出技能相配合,才能达到最佳效果。因此,在团战中要多与队友沟通,确保技能的衔接。

③ 灵活调整出装:根据对手的阵容和局势的变化,灵活调整出装思路。例如,当对手魔法输出较高时,可以优先出挑战头巾;当需要承担更多伤害时,则可以选择龙心等防御装备。

五、总结

猛犸作为《Dota1》中的一名经典英雄,以其强大的控制能力和团战影响力成为了众多玩家心中的首选。通过合理的出装和精准的技能释放,猛犸能够在团战中发挥出巨大的作用,为队友创造胜利的条件。希望本文的攻略能够对广大Dota1玩家有所帮助,让你在游戏中更加得心应手。

dota英雄详细介绍

撼地神牛:不适合新手使用,最强控制英雄以及最强防守英雄,没有之一。理由是猛犸的大太需要技术含量。沟壑的释放是评价一个牛用的好坏的标准,余震不可小看,大招伤害极其IMBA,尽量在对方兵多的时候放,CD过长,不要用来清兵。是长着力量脸的法师,Farm能力不弱,站在远程兵边上可以一沟壑打死,加点13为主,2升一点为触发余震。必出秘法英雄之一,51跳刀削弱对他影响不大。装备秘法跳刀,有跳后积极寻求团战。召唤速推流和分身系天敌。地卜杀手之一。关键词:秘法、控制、回音击

NAGA海妖:最强大的后期英雄之一,初始比较高,成长极高,护甲极高,不过惧怕AOE阵容。4个技能无一不强。5秒的网堪称最低成本的长时间控制,4级分身后足够秒掉如火枪ZUES之类的英雄。倍击的效果相当攻击力*1.22,分身继承。加点先网和分身,之后满倍击。装备散失分身斧为核心装备,之后心蝴蝶。不推荐狂战,吸血,对剑。大招在大后期对拆时和全能的守护天使并称两大恶心神技。关键词:分身、后期。

流浪剑客:强力英雄,最好补刀的英雄之一,新手也可以用出霸气的英雄。比赛孰脸,输出最强的先手晕英雄。锤子黄点对加,容易死,护甲低使得血多但其实不抗打。大招IMBA,相信所有人都对“流浪剑客这下牛B了”很有了解,16级150%的基础攻击力加成几乎是大半把圣剑。装备两护腕、假腿、黑黄、疯狂面具。不推荐狂战斧。关键词:猛男、牛B。

变体精灵:强力AOE,强力指向技,某些时候会非常IMBA的大招早就了一个全能的变体。初期攻击非常低,因此多出几个系带没有坏处,如果对面贫血,加点1、2互加最好,如果对面很难一下杀死,加点学VIGOSS 1和黄点对加,因为2的初期伤害是在不大,这样的话比较有机会追着队友再冲一下,毕竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距离。由于可以移动到大招复制的幻象的位置,因此可以用来逃命,也可以用来当免费回城。后期复制神装月骑很是IMBA,但如果对面有魅惑魔女就别用大了。装备对剑,漩涡,蝴蝶甚至暗灭都不错。3技能使用人少,新手可以无视。关键词:全能、生存力极强。

众神之王:绝对新手向英雄,瓶子或者秘法必备,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我认为最适合新手的法师类英雄。高输出,一定的FARM能力,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人。不依赖装备即可杀不少人是培养DotA兴趣的关键。建议新手可以跟队友共享,需要的时候让队友放大。ZEUS还是少数必须秘法的英雄。不推荐走神杖路线,宁可镇魂刷新。包眼能力强。他的G和W还可以在3秒内反隐。加点以23为主,1只升1到2级主要用于触发静电场,由于1技能CD只有两秒,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能。关键词:全地图追杀、压制

树精守卫:和赏金并称的DotA最恶心最难点的两个模型。非高手级DotAer里仅次于牛的控制,虽然在比赛中不如猛犸,但普通水平里超长的控制时间超大的控制范围以及超强的生存能力还是受到了很多人喜爱。眼睛放好了很可怕,护甲更是撑线神技,隐身救人偷袭皆可,值得注意的是即使周围没有树也可以隐一下,增加活命机会。总成长全DotA最高,7.2不过DPS能力还是一般,主要是模型过大,不好打人。技能眼护甲为主,隐身一级即可。装备上不太需要撑血装,控制系走死灵刷新或者风杖刷新,暴力系走辉耀疯狂面具假腿都是很好的路线。不过裸刷新不可取,16级大加刷新要875魔,肯定是不够的。关键词:控制、生存力、成长率。

修补匠:比较适合新手的英雄,因为杀人快。曾经的中路王者,虽然现在还是中路三霸之一,地位已经不比从前。一旦被压,或者18分钟内做不出飞鞋那效果就大打折扣了,国内的比赛还能见到,国外几乎已经消失在CW战场上。激光是很厉害的技能,100%伤害还有丢失,导弹可以作为追杀技机器人是后期团P的利器,大招可以让拥有飞鞋的修补成为全地图的Ganker。国内队伍的修补蚂蚁阵容更是将这个有点发挥到极致。装备路线上无论什么情况瓶子控符飞鞋Gank都为核心,包眼,之后羊刀分身斧都是适合装备,但要注意不要过多的抢队友的钱。技能上激光导弹升满后先升一级刷新,二三级耗魔巨大24 25再升。注意刷新不可刷死灵点金,梅肯刷了作用也不大,只有西瓦可以刷比赛似乎还禁止。关键词:3霸,刷新飞鞋。

山岭巨人:俗称小小,又是个新手喜欢用但难以用好的英雄,因为刷钱能力强悍VT清兵很爽,但成长低刷了钱也还是靠VT,模型大还不适合拍人。队伍里没人出秘法,山岭也可以出,一般推荐瓶子+一个挂件,跳刀飞鞋,51削弱跳刀山岭一样用。出门装比较讲究,最好能把魔撑到220+这样2级就可以两连。V技能的技巧就不说了,关键是T,有1500的投掷范围,如果要救人或者把队手扔到自己阵地就要操作+运气了。一般VT二连是先V在T如果T下来V还没完可以打出两段V伤害可以直接秒掉800血以下的英雄。这也是为什么出跳刀的原因之一。技能上先加12没有异议,大招可以增加DPS和T的伤害9级就升。关键是3和黄点的取舍,对面如果是法师阵容3技能没有任何作用,但如果对面是敌法,幻刺这种近战多的话,升满吧。顺带一提,神装山岭单挑比神装敌法厉害。关键词:VT二连、两段伤害、大个子。

月之骑士:48里与魂守,幽鬼并称的三大后期之一,人多的时候输出DotA第一。而且我认为其实神装月骑比魂守还恶心,因为团P的时候黑黄一开连操作都不用A地板就三杀,所以也是新手最爱用的后期。虽然大招现在必须要学一技能,但其实对后期影响不太大,却也因此不适合一级钻野了。关于月骑的讨论太多了,我就不多献丑了。只是针对新手说说,这英雄不要中单,不要主升弹射开始一级足够,不要裸蝴蝶,对面超过两个控制一定要先黑黄,假腿很适合月骑,如果前期被压或者想早点出支配招个怪可以去大怪点拉野,就出假腿吧,5分钟1000块很是实惠,是个值得练习的技巧。当然作为大后期,飞鞋是50分钟以后必备的,反正刷钱快,到时候身上两双鞋就OK了。关键词:河道女、超级后期。

巨魔战将:DotA单体DPS能力第一的英雄。6.51加强不少,升满的一技能可以达到330的初始,成为DotA中的刘翔,而且大绝的CD现在短的可怕,致盲升一级恶心人比较好,太多不一定划算。技能上主要升近战吧,如果想早钻野的话7级左右升光环也可以,装备路线上到是很多样,一般法球选择吸血,注意不能出疯狂,因为与大招冲突,第一大件选择洛萨,单杀能力提高很多。狂战斧也是个好东西,极大的增加刷钱能力。后期黑黄蝴蝶大炮都随意了,如何度过前期完成经验与第一大件才是巨魔最应该关心的。推荐点金手,碎骨锤,很多人认为碎骨锤垃圾,但我真觉得巨魔是所有英雄里唯一一个用碎骨能体现威力的英雄,本身10%的晕概率并不大,但加上碎骨接近25%的几率经常可以在16级无限晕死对手。当然,打远程的巨魔也有比如暗灭电锤等,但这样还不如用电魂呢,巨魔就应该象男人一样去战斗。此外:偶尔出个散失试试说不定会有惊喜。关键词:最高DPS、IMBA的近战

敌法师:又是一个新手爱用的英雄,DotA所有英雄里最低的基础攻击间隔。又帅又有闪烁。但其实这个真的是个很高手向的英雄,上手难度远高于女王。初期攻击低,血极少,如何平稳度过前期很考验技术。很多人争论敌法到底应该先挑战还是先锋盾,个人感觉如果有两个系带就挑战吧,如果对面法师真的很少先锋也不错,总之还是得根据情况不要一成不变。加点一般21互加,3技能要出了挑战再加否则不叠加魔抗(好像是--有朋友指出随便叠加无视这句吧)。记得大招初期伤害不大,但可以用来打断。大件无论是菜鸟房还是高级房还是狂战居多,效果呢,如果25分钟之内能出来,当然是好,但30分钟还没出来就很尴尬了。敌法用假腿性价比很高,攻速明显提高一个高度。因此心的优先级高于蝴蝶,而且夜叉也很不错。碎骨锤作用不大,如果出两把又没格子。虽然敌法是个很多人喜欢的英雄,CW也偶尔能见到,但总的来说还是有点难以定位,虽然魔抗极高,但也因此导致不出黑黄,反而比一般如流浪,月骑之流更怕控制。关键词:借用某大的话,典型前期寄予厚望后期又难有作为的英雄。

兽王:我对战最喜欢的酒馆英雄,因为我HUM最喜欢打SKY流。比赛常客,由于需要操作较多不太适合新手用,经常因为过于IMBA的视野控制被BAN掉。斧子3级前伤害非常高,但由于计算护甲中后期威力下降很快。猪速效果很夸张,被粘住基本走不了,高级隐身鹰可以猥琐的跟着对面英雄很长时间,缺点是太贵了一被打掉就100块。大招是非常强悍的先手技能,CD短,范围大而且躲不了还无视魔免。3技能不提因为很少用,加上兽王自身属性不太高,没有做肉做DPS的潜力,所以兽王的主流装备都是瓶子裸奔死灵书,再往后才飞鞋之类的装备。如果30分钟内做出三级死灵书将是很可怕的。技能上12互加,刚开始用兽王一定要记得多用鹰看看神符,操作不过来用P(巡逻)让鹰来回飞也好。10级开始加黄点。有了大要积极去各路GANK。51之后野怪强大瓶子削弱所以不适合1级打野需要注意。关键词:视野控制、优秀先手

月之女祭司:6.38的新英雄,很快就成为广大玩家的心头爱,平衡的技能,有AOE有控制有保命有团队技,后期也不乏力,造就了DotA所有英雄里最全面的英雄。但也正因为此,月女也是非常需要支援队友的英雄。月女的补刀是全DotA最有特色的,前摇很小,可以边射边跑很是华丽。技能上一般主箭副流行,一级或者二级点一级跳,大招倒不那么着急升。不过不知道是不是我地图的BUG月女的跳2级的CD大于1级的CD,3级又恢复正常。箭的使用要多练习,新手就每两分钟往河道射一箭吧看符吧。流星的技巧低些,就是追杀的时候尽量贴身放可以多150伤害。6.51的跳现在没有无敌,所以不要过于托大了。装备上不推荐秘法,虽然他耗魔多,但秘法刷钱显然不适合月女,最主流的打法是瓶子+2,3个系带,飞鞋,精气球/电锤,大电锤,冰眼。不过如果对面有人马或者刚猪一类的血多甲薄的英雄,假腿暗灭效果也很好。还需注意的是,月之女祭司和影魔一样是个伪后期,所以别太依赖他去拼神装。关键词:移动补刀、全能、跳跃。

DOTA巨牙的打法

巨牙海民(Tuskarя)

尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经 验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢 至极。

力量:23+2.3 (主)

敏捷:23+2.1

智力:18+1.7

初始护甲:3

移动:305

攻击范围:128(近战)

此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命(大概和发条)补刀对他来说易如反掌。攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90%英雄。

一技能:寒冰片

巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。

伤害:70/140/210/280

施法距离:1500

冷却时间:18/16/14/12s

魔法消耗:120

分析:

此技能一出,让我们剧毒同学内牛满面 超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切GANK变的如此简单。VS,SVEN们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗? 现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!

二技能:雪球

巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。

雪球的滚动为其内部所有英雄移动的总和。

伤害:40/80/120/160

晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s

施法距离(选择滚动的目标):1300

魔法消耗:75

冷却时间:40s

分析:

如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌追杀技能。因为实在过于IMBA,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单 杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动性之强令人发指同时,大家想象一下,如果团战的时候 有一个老牛、猛犸之类队友在你身边,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个是比大招还要IMBA一点,如果能上CW的话,非BAN既选)

三技能:冰封魔印

巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动。

移动减少:10/15/20/25%

攻击减少:30/40/50/60%

冰封魔印属性:

移动:310(飞行单位)

生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)

摧毁后得到的金钱:90/100/110/120

持续时间:30s

冷却时间:50s

魔法消耗:75

分析:

此技能一般最后才升,不过却是中后期与物理DPS作战中恶心死人不偿命的玩意!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝!

大招:海象挥击

巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动降低40%。

如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击

掉落伤害:100/200/300

减速:40%

减速持续时间:2/3/4s

冷却时间:18/16/14s

BUFF持续时间:10s

魔法消耗:50/75/100

分析:

在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多IMBA,超短的CD,变态的伤害。还有单杀技能比它更好用的吗?

出装路线

巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后出骨灰盒!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢? 因为,在机动中杀人如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的真是谁用谁知道!那么下一件是什么?

保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!那就是直接食尸鬼的臂章 大 家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,极限伤害~~~2600元而已,缺魔靠小进化和杀了人回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害 (光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!

看到这里各位看客是不是都湿了!?本人 10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用杀人如麻来形容一点都不为过。还有一个就是出隐刀 (3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路最好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢。 再接下来就是出狂战了,不过我们的终极追求是:圣剑! 。假如你真能出到此物~~对面所有的英雄在你面前就都是浮云了~~。

dota和IMBA出装,技能上有什么区别

dota一般比较比较注重配合,玩多了出装都比较灵活了.

imba 模式下魔棒有效范围是全屏的。

物品

水晶之塔,逐风之剑,群星之怒,恶魔之击

卡拉波水晶之塔

凝神:

当你对某个生命值低于50%的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27%的概率对其造成350点额外的伤害/恢复。

启迪:

法术伤害提高259点。

雷霆之怒,逐风者的祝福之剑

雷霆之怒:

当你的攻击命中目标时,有20%的概率对其造成300点法术伤害,然后攻击附近的下一个敌人。闪电可攻击5个目标。你的目标也会因此被飓风吞噬,使其攻击降低20%,持续12秒。

索利达尔,群星之怒

星辰之力:攻击命中目标后,有17%的概率使你主属性增加的攻击力提高100%,攻击提高50%,持续4.5秒,可叠加。

怒芒:

每过0.375秒,群星之怒会自动对周围850码内随机三个敌方单位射出魔法箭,造成相当于你敏捷35%的伤害。

恶魔之击

恶魔之力:

当你攻击命中目标时有7%的概率使你接下来3秒内所有攻击一定命中,并且必然是暴击。

刃甲

尖刺:

反弹所有伤害

持续时间: IM下为6秒

散夜对剑/散华

裂伤:在IM下,每次攻击都会令目标的基础移动降低5%及降低8%攻速,持续10秒。该状态可无限叠加。

黯灭

破甲:在IM下,每次攻击会额外降低目标2点护甲,持续4.5秒。连续的攻击会使效果叠加,并刷新持续时间。

狂战斧

拯救世界:在IM下,身上拥有6把狂战斧时,会额外提高你的三围总和*6的附加攻击力,并且伤害会拥有1250码375%的扩散,扩散伤害会再次对目标造成伤害。死亡后全部消失。

圣剑

最强兵器:在IM下,你的每点属性值都会令圣剑附加攻击力提高0.85%

大炮

玻璃渣的大炮:在IM下,随着持有者等级的上升,附加攻击力会获得提高。

金箍棒

大圣附体:攻击时有2%的概率提高200点攻击,护甲和130%攻速,持续5秒。可叠加。

辉耀

辉耀:在IM下,会额外对目标造成1.5%最大生命值+10的伤害,该伤害不受减免,魔抗,护甲,魔免,无敌影响

蝴蝶

蝴蝶效应:在IM下,你的每次攻击伤害都会使这次伤害扩散到全地图中随机某个非友军生物单位身上。每把蝴蝶可以使扩散的伤害提高100%。

阿哈利姆神杖

启迪(IM):法术伤害提高200点

使以下英雄装备A杖时可以获得奥义提升效果:船长,半人马酋长

先锋盾

骨火:在IM模式下,被任何单位攻击时有5%的概率吸取目标35点生命值,2%的概率对625码范围内所有单位(无视敌我)造成125点法术伤害

强袭装甲

荒芜光环:周围900范围内敌方单位降低5点护甲,在IM下,额外降低英雄单位10点护甲

希瓦的守护

希瓦的守护:475码内敌方英雄每秒降低4%主属性的攻击力及3%的攻速,直到离开范围

紫怨

怨灵附身(IM):你的每点智力可以提高你1点法伤

刷新球

IMBA下能刷新所有物品 ( 两个刷新球不能互刷 )

小魔棒

IMBA状态下范围为16000(半个地图) 上限10

大魔棒

在IM下部分被动技能触发时会自动充能,上限9999次

林肯法球

在IM下,可以反射指向你的敌意法术。

食尸鬼王的臂章

在IM下,周围敌方单位死亡时,你会随机获得生命回复10/法力回复10/攻击力提升10/护甲提升3,持续15秒,英雄效果双倍

魔龙之心

魔龙体制:提高最大生命上限27%,多颗龙心IM效果叠加会出现衰减

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