冒险岛圣骑士和黑骑士完美加点?
{冒险岛圣骑士和黑骑士完美加点?单修一转 生命恢复 5点 生命加强10点 强力攻击20 群体攻击...
一、引言
在《神魔大陆》这款深受玩家喜爱的角色扮演游戏中,吟游诗人作为一个独特的职业,以其独特的音乐能力和多元化的战斗风格赢得了众多玩家的青睐。吟游诗人不仅可以通过音乐增强自身和队友的实力,还能对敌人造成不小的伤害。而天赋加点作为提升角色能力的关键一环,对于吟游诗人而言尤为重要。本文将详细解析《神魔大陆》中吟游诗人的天赋加点策略玩家更好地掌握这个职业。
二、吟游诗人天赋概述
在《神魔大陆》中,吟游诗人的天赋主要分为三系:凤吟、流音和光鸣。每一系天赋都有其独特的特点和优势,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求进行选择。
① 凤吟天赋:主要提升风系抗性和精通,降低目标的风系抗性,同时增加群体提速、激昂加攻效果等,是团队辅助的绝佳选择。
② 流音天赋:专注于水系精通和抗性,增加冰封冰冻时间,同时提升自身防御和闪避,降低水系攻击技能CD,适合喜欢PK的玩家。
③ 光鸣天赋:提升光鸣精通和抗性,增加光鸣系攻击技能的伤害,并回复一定HP,新增群体治疗技能,是团队中的治疗担当。
三、凤吟天赋加点策略
对于喜欢走辅助路线的玩家,凤吟天赋是不二之选。加点时,可以优先提升激昂技能,增加群体攻击力,随后加点风音掌控和无律之风,提升群体辅助效果。在团队战斗中,凤吟吟游诗人可以通过群体提速和解除负面状态,为队友提供强大的支援。
四、流音天赋加点建议
流音天赋适合喜欢PK的玩家。在加点时,可以注重提升冰封冰冻时间和自身防御、闪避能力。同时,降低水系攻击技能CD和减少水系攻击魔法消耗也是关键。在PK中,玩家可以利用水之和弦和风之和弦的组合,通过定身和冰冻效果控制敌人,为自己创造输出空间。
五、光鸣天赋加点推荐
光鸣天赋是团队中的治疗担当。加点时,应优先提升光鸣系攻击技能的伤害和治疗能力。新增的群体治疗技能和回复HP效果对于团队战斗至关重要。此外,和弦为EEE时自动触发的瞬间回复范围内群体生命值技能,更是能够在关键时刻挽救团队于危难之中。
六、天赋加点注意事项
在进行天赋加点时,玩家需要注意以下几点:
① 根据自己的喜好和战斗需求选择天赋系别。
② 优先考虑团队战斗中的需求,选择合适的辅助或治疗天赋。
③ 在PK中,要根据对手的职业和特点灵活调整天赋加点策略。
④ 不要盲目跟风,要根据自己的实际情况和经济能力进行加点。
七、结语
《神魔大陆》中的吟游诗人是一个充满魅力和挑战的职业。通过合理的天赋加点策略,玩家可以充分发挥这个职业的优势,在团队战斗中发挥重要作用。希望本文的解析能够帮助玩家更好地掌握吟游诗人的天赋加点技巧,享受游戏带来的乐趣。
在《神魔大陆》这片神秘的大陆上,每一位吟游诗人都是独特的存在。他们用音乐讲述着属于自己的故事,用天赋和技能书写着传奇。无论你选择哪条天赋之路,都希望你能在这片大陆上找到属于自己的荣耀和梦想。
您好!亲,吟游诗人在神魔大陆分为我们常说的风、光,水诗。
一般不喜欢PK不参与PVP大多数副本诗人选择风诗人,光诗人。两者皆为辅助型职业。
光诗人以战复及战斗复活和持续群体回血而著称。
而高等级的诗人又以风诗人为主,在后期牧师能单加副本的情况下,风诗人的无限解DEBUFF以及三种加速,和攻击叠加在PVP以及PVE中能给队友带来许多益处。
再可以双天赋的情况下,玩家不想大投资并且副本为主的话建议前期光诗人,后期开启双天赋风光双修。
诗人的定位是副本辅助,光系的群聊战斗复活是副本的神技~~还可以加攻击加防御,大大提高副本团队的战斗力,牧师的压力也减轻很多。水系诗人,有个水盾,免疫定身晕眩减速技能,打架牛的一逼,装备砸上去了,抗性点上了,守护被打的原地不能动弹,法师之类的被活活耗死~打刺客和血魔这种单P型的职业极强的职业有点吃亏,不过再怎么说不能让你牛逼到天下无敌啊~ 诗人越是到后期优势就越明显,打架是个需要装备做前提的职业,辅助的话是个可以安心打酱油的职业,放个洗礼持续回血加一个攻击力的状态,就安心划吧~毕竟会群的BOSS不多,而且牧师有天使之歌的话2个群聊基本上就抗BOSS的掉血,其他人都不用单独去加的,那是牧师的事情了 。风系诗人现在玩的人的确是少,许多清楚异常状态和给队伍增加移动的天赋,感觉在公会战时会有很大的价值,攻击力应该稍比其他2系高些,75以后还有1个群攻技能,目前还是十分冷门的。
吟游诗人
最好看的不用说,风诗人的最炫,75有两个群攻大技能,一个大型水柱哄哄的往下打再高速飞起来,一个是狂风来回呼啸。
风盾甩完,加完3个c和弦来个休止符加速,旁边就会闪出一阵清风,颜色很仙境很飘逸。最美最炫是风诗人了。
然后是水诗人,但是75只有一个群技能,水盾样子还过得去,水保护膜。
最后是光诗人和水诗一样只有一个群技能,光盾就是光周围闪一下。
1、如果只是想刷怪玩副本
前期:光水双修最好,水盾光盾全点,挂机回血又回蓝,一点药膏都不用
70以后,特别是75以后:风吟诗人最吃香,不仅加快,解除debuff。后期副本需求和牧师不相上下,香饽饽一个。风诗人输出相当恐怖,顶级诗人的加完涌动激昂攻击可以直接跳到1万。
2级翅膀(仅打了3孔的那种)攻击也上7000了,打孔越多潜力越大,因为诗人的激奋天赋是成比增加的
2、喜欢打架的亲:水诗人首选,天赋全点水,走命中闪避流。其实水诗输出着实不够看。
特别这次更新完全没有更到水诗的攻击。不过好在水盾皮厚,磨死人。
风诗人也可以,超高输出低防御,建议后割裂闪避或者毁灭闪避流。
旁边带个牧师加血就爽了。不过精通要点高。
光诗人:可以堆治疗,建议极致闪或者生命闪。
不过现在不争的事实,光琴没有以前那么受欢迎了,战斗复活在
副本里面其实用不了多少次,有牧师就够了,竞技场更不用说,脆皮。
总的来说,想打架,诗人只能走闪,还有一个就是直接穿竞技场75紫。
不打就方便多了,割裂型风诗人最方便,高输出,高辅助,高。
技能天赋。
诗人的天赋与血魔类似,3个天赋指向3个方向,而诗人的风,水,光三个天赋分别对应的是:BUFF王,单P强人,第二女乃女马。(勿吐槽防吃),鸭梨哥个人喜欢的的天赋加点在后面会附上……
诗人的主要招牌技能分为2种,一种是曲谱触发型,通过使用技能获得音节,然后3个音节组成曲谱,如:激昂,磅礴,涌动。第二种是主动触发的技能,如:生命奏鸣曲等等……所以技能决定了诗人的操作很频繁,相对来说,如果是装备中等的固定组,牧师的操作就比诗人少了很多,闲的很清闲。(勿吐槽,绝对真实,某女牧师在固定组吃干饭很久了,本诗人表示很眼红)
风系天赋之所以被称作BUFF王,主要是因为,风系诗人到了后期,可以增加:攻击,防御,闪避,命中,还有全队10多秒的200%的加速。所以说一个风系诗人在队里,可以大幅度的增加队伍的效率,而且在群战中面对其他诗人的天籁(也就是传说中的见谁睡谁的群睡),还可以解除睡眠,定身等状态,而且,风系诗人攻击不低。在三系中属于中游的攻击,所以风系诗人如果有固定组,那简直是变态至极的存在,不过如果组野队则很可能会杯具,因为自保能力不强,队友间没有默契,很容易被怪围殴致死……其他队友还得埋怨你。
水系诗人,比较冷门,副本不容易组,所以属于独行侠,单攻较高,而且水之独奏曲附加的流音守护很不错,减伤还给自己加魔法。攻击别人还打掉别人的蓝,实在打不过还可以先睡别人拣斗魂玩。无耻啊无耻……不过BUFF上不如风系给力,辅助加血上不如光系出彩,后期技能有很多降低水系技能的冷却时间,所以爆发力不俗,但是装备要求也很高,如果同样的钱用来打造一个诗人,还不如打造一个血魔……所以鸡肋点……但是水系诗人在副本里算是主力DPS,输出很高,所以很容易吸仇恨……
光系诗人,加的人最多的天赋,自保能力突出,还能保证全队的血线,因为牧师杯具的群加时间导致了光系诗人的盛行,全天赋下来3个群加血,大大增强了队伍的副本生存力。战斗复活,使光系诗人真正的成为辅助之王,后期每个队伍刷副本都爱带个光系诗人,主要原因是:能少死几次当然好,要不修装备钱都花不起……光系诗人最大弱点是:攻击比较低,所以单练很杯具很杯具……没有PK的能力,虽说可以自保。
关于双修:如果感觉单加比较不顺手,可以试着双修,不过要慎重加点,因为加不好会变成四不像,不伦不类。但是,不建议三修,那样在开始可能还有点小用,但后期会死的很惨
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